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职业的较量---装备与技术的配合

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楼主
发表于 2012-1-16 20:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  说起刀与弩之间谁强谁弱,其实就是指狂刃与强弩的较量了,弩手跑的快。攻击高,是偷袭最好的职业,狂刃攻击比弩低,因此有人就说,强弩是天下第一。但我认为未必,一个游戏如果使人们偏向于某种职业,那么就像一个人只食美餐而忽略主食一样,但上海滩OL对于游戏职业的安排还是比较公平的,只是玩家未发现其中的奥妙而已。
  先说强弩,弩的白板武器实际上是比刀低的,打造出来的武器品级越高,攻击相差越大。强弩的攻击技能拟补了这个缺点,其技能攻击高居首位,这也是为什么强弩攻击最高的原因。但强弩还有一个致命弱点---武器没有防御,3种职业中只有刀有防御,装备等级低还不明显,可到了115以上刀防御可达2000以上,这也是弩手的缺点所在。
  再说说狂刃,狂刃的个可以与强弩抗衡的职业,他们都是以多加力量的职业,刀客武器比弩手武器攻击略多,但技能攻击却远远在后,而且越后相差越多,那么狂刃是怎么与强弩抗衡的呢? 原来的防御,我们都知道自身的物理攻击力减去对手防御就等于伤害值,刀客就是利用刀防御来抗衡高攻击的。细心的话会发现,当弩学到破空箭时攻击是2400多,而刀客的开山技能是2000多一点,此时的刀防御也恰好在400左右,因此两人打起来,给对方的伤害值其实是差不多的,所以说这两种职业是平衡的。(当然我指的是在两人装备和等级相同的情况下)
  扇子的特点是技能繁多,即可给自己加,也可以给队伍加,一支加了状态的队伍属性会变的很强,在绝情谷和帮战中占有一席之地,而且扇子号血高防厚,扛旗必备,越来越受到人们的重视。
  以上职业各有所长、各有所短。当刀客和弩手狭路相逢时,刀客一般会直接上去冲撞,在狂暴就可把弩手杀了,可有的玩家操作不熟悉,不懂得技术,冲撞后没按狂暴,这给弩手来了可乘之机,2秒后直接开大手把刀客秒了。因此PK很讲究技术是不为过的,当然PK的胜负还和装备好坏有关,穿上一身好的装备,即使对方技术再牛,也只有被秒的命,因此PK中技术与装备是互相依存的,装备与技术的配合决定胜负,是PK中的绝对优势,与职业无关。
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