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“猛士杀”之旅(三)

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发表于 2014-12-5 00:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
      在之前的帖子中我向大家介绍了本人刚刚涉足猛士杀这款游戏,做新手任务以及第一次进入青杀口的意外收获,还有第一次在青杀口与汉国玩家进行pk的情景。虽然结果是以我们楚国失败告终,但是仅仅就这场战争而言对于我来说还是有很大收获的,并且在这这场pk中我也发现了目前游戏中所存在的不足。
      下面我就先说一下我在这长pk中的收获。首先猛士杀这款游戏是在马上pk,这款游戏对于角色的设计也许是因为玩家需要骑马来设计的,一旦玩家下马之后就显得游戏角色十分矮小,这也是因为要把战马和人的比例区分开的缘故。虽然角色在下马之后显得很小,但是这样也可以给pk带来很多好处,那就是目标越小对方能准确无误的点到目标的可能性就越小,特别是在目标行进过程中,要想很容易的点到目标就更是难上加难。所以对于混战,使用这种方法来逃避敌人的追击也不失为一种良策。但是有利就有弊,大家都知道在猛士杀这款游戏中一个角色的防御能力绝大多数都于自己所驾驭的战马,每一种技能也都有着自己独特的防御方式。战马所装备的这种装备都能决定一个角色的防御能力的强弱。所以当一个角色一旦下马之后,那么也就代表这着个角色放弃了自己的防御能力。虽然下马之后不能被对手轻易的锁定目标,但是一旦被对手锁定目标之后就会被轻易的杀掉。另外一个收获就是,我发现在这场战役中,虽然我们楚国的人数不如对方,但是在战略战法上却有着独到的一面。最明显的一点就是,在我方人数不如对方人数的时候,我们不会只求一味的进攻,也没有单枪匹马就闯入敌营的事情发生。因为在自身装备没有达到一定程度的时候,如果有团队成员强逞个人主义,只是一味的进攻,那是没有效果的,反倒给敌人带来一种越战越勇的负面影响。每次我们被敌人杀掉之后,都会在队伍中说一个大概的位置,我们一起去那个位置集合,然后一起冲进去。这样就可以给敌人一种眼花撩乱的感觉,让他们不能轻易的就锁定目标。这样我们就可以趁乱打他们一个措手不及。而且我们也在队伍中讨论敌方哪位玩家攻击最高,哪位玩家不好杀。我们将敌方的敌人暂定为目标1,2,3.冲进去之后首先一起冲向第一目标,将一号目标解决之后立即攻击第二目标,就这样依次类推。怎奈装备和人数相距太大,无论我们怎么样也无法将对手打败。虽然我们败了,但是这种团队的团结精神却依然保留了下来。大家也都决定尽快将自身的装备进行更换,早一天报今日之仇。
      接着我在说一下在这场短暂的战争中我发现这款游戏所存在的不足。首先就是这款游戏锁定目标太难,不像上海滩那样可以轻易的锁定目标,对于我们这些上海滩的玩家来说,在战场上pk已经成为了很习以为常的事情,但是从接触了猛士杀之后就觉得杀人的时候不是那么容易的能点到对方了。对于刀客还好一些,特别是弩手,一旦开启大手印之后就不能动了,但是在开启大手印技能时候却经常因为锁定不了敌人而太空漫步,一旦发生这种情况结果只有一个就是被敌人杀掉。好在在大家向官方提出这点的之后官方很快就对游戏进行了维护更正了这点。还有就是角色所使用的技能不能在快捷键中随意的调换。这对于已经玩习惯上海滩的玩家来说又是一件不能适应的事情。因为大多数玩家都是这边挂着上海滩,那边去猛士杀玩,一旦在哪款游戏中停留久了就会对这款游戏的快捷键形成肌肉记忆。就比如说本人在上海滩的角色是以刀号为主。自从本人开始接触上海滩的时候就喜欢把冲撞放在F1键,狂暴放在F2键,接下来F3是野蛮冲撞,依次是烈阳掌,寒冰掌。只要使用刀客的时候,看见敌人的第一反应就是F1成功之后立即F2.可是那时候在猛士杀这款游戏中这些技能的按键都是实现就设计好位置的,玩家不能自由的调换。所以也给很多玩家带来困扰。不过这些不足都已经在封测结束之前就已经改正,在这里我也就不过多的介绍了。
      接着我还是继续说说我们被汉国玩家打败之后的事情吧。因为我本身就是去往青杀口做任务才偶遇的这场战争,所以我要先把任务去交掉,交掉任务之后,我向游戏客服询问了各种职业的装备要在什么地方可以获得,在得知目前封测期间不能充值打造装备,想要获得上乘的装备只能前往适合自己等级的青杀口通过打不同的怪物才能获得的时候,我决定暂时放弃升级,先获得一身差不多的装备。因为在猛士杀这款游戏中的装备并不像上海滩游戏中的装备等级那样每升三级更换一件装备,在猛士杀中的装备是每升三十级就可以更换全身的装备,包括战马的防御装备。那时候所有的玩家等级还都停留在小青杀口的等级。所以我觉得只有先将自身的能力提高才会有升级的机会。因为接下来的升级过程中,绝大多数都需要在青杀口中度过,每天几次的青杀口令旗就是很好的升级途径,但是如果没有一身好装备,敌方国家根本就不会给对手打令旗的机会。还有就是每天晚上的国战都会通过前一天的国战激烈程度刷出不同数量的宝鼎供两国玩家抢夺。最重要的就是令所有玩家都向往的双宝令旗也需要每天的国战中抢夺,并且在打宝鼎令旗的时候都会通过自己所攻击的次数给予十分可观的荣誉值,用荣誉值可以兑换经验升级。通过以上的种种理由,没有一身好装备,在这款游戏中是无法生存下去的。所以装备依然是这款游戏的灵魂,是每位玩家地位的象征。因此,我决定暂时放弃做任务,先把自身能力提高上去。于是,我的收集装备之路也随着这次战争之后的反思开始了。
      虽然这些事情已经过去半年有余的时间了,但是这一幕幕依然就像刚刚发生过的事情一样,大家不要嫌我罗嗦,在下一篇中我会和大家一起分享我是怎样获得装备,并且小有成就的,希望大家继续关注。时间已经指向凌晨零点,大家晚安,我也该呼呼去了......88

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