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论持久战之帮战禁忌

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 楼主| 发表于 2012-6-12 16:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
   由于近期本人事情比较多,每天回到家都已经十分疲惫,所以有一段时间没有与大家见面了。有些时候也想既然因为事情太多没有精力照顾游戏不如就索性离开游戏一段时间,什么时候闲下来再重新回到游戏。但是这种想法一直没有得以实现,毕竟在这款游戏中这么久了,难免会有很多东西是无法割舍的。首先就是游戏的的朋友们,在几年的游戏生涯中结实了很多感情深厚的朋友,每天已经习惯了在游戏中调调侃侃,在帮战中并肩作战,在QQ群中谈天说地,可以说一天不在游戏中露上一面,不在QQ群中聊上一会就感觉像少了一点什么一样,就好比是炒菜忘记了放盐一般平谈无味;其次就是目前我方阵营在游戏中正处在艰难阶段,由于服务器合并之后原英雄本色区多数装备精良的玩家目前都与我方成敌对关系,所以我方阵营目前所处的境地十分艰难,虽然本人的游戏账号装备不如那些玩家,但是多一个人多一份力量,毕竟敌方玩家也并非打不死的战神,只要大家团结一心集合起来也会令敌方极为被动,所以说在我方阵营最艰难的时候离开游戏不仅不是明智之举,还会令我方玩家涣散了军心,给敌方带来更为有利的因素。因此经过多方考虑,我还是决定坚持继续游戏,在我实在没有时间帮战的时候就将账号交由信得过的朋友来管理,这样就可以做到人停号不停,绝对不给我发带来因为人数原因的难题。
   在之前的帖子中我与大家讨论了持久战的问题,这一战术不仅仅适用于敌强我弱的抗日战争与解放战争,在现今社会依然不乏此战术的运用,很多外军都借鉴了我国在抗日战争中积累的这一宝贵经验,十分灵活的运用到了为使国家利益不受侵犯、抵御外敌捍卫领土完整的战争中。在这款游戏中,我认为这一理念依然可以运用,并且在游戏中面对比己方强大若干的强敌的时候,只要不想永久被敌人压制并且想在游戏中翻身就必然要也是必须要使用此战术。但是在运用此战术的时候也要顾及很多因素与禁忌,一旦没有掌握好就会满盘皆输全军覆没。下面我就向大家介绍一下在面对敌强我弱的持久战中弱的一方所要注意的一些事情与禁忌,希望对大家有所帮助。
   禁忌一:人员不集中,一盘散沙。在敌强我弱以及敌方人数比我方人数占有优势的情况下,如果我方人员不集中,在帮战中到处都是,没有将现有力量集中到一个点,那么就会再次降低我方的整体战斗力,所以我方玩家一定要将全部力量都集中起来,然后集中去攻击敌方的某一个薄弱之处,一旦敌方有大批玩家来防就马上转移目标,这样不仅可以使敌人摸不清己方的套路与战术,也可以大大节省我方玩家的资源,不因为敌人强有力的打击而浪费太多的精力去做速效药和空降卡的任务。
   禁忌二:个别玩家个人英雄主义,不服从首领安排。无论是显示生活中还是游戏中都不乏有一些人因为个人条件的优势就目空一切,有着严重的个人英雄主义。特别是在游戏中,有些个别玩家依仗自身装备优于其他玩家就耍单帮,总是独自行动,虽然在帮战中总能看见此人打败对手的信息,但是由于没有与大家共同作战,所以导致己方团队的战斗力遭受到不小的损失,也因为己方团队中缺少了强有力的大号做后盾导致被敌人轻而易举的打散,所以说帮战是一项极为需要团队作战精神的活动,容不得半点个人英雄主义。
   禁忌三:个别玩家被杀就开始偷懒,对待帮战态度不积极。在帮战中难免会遇到比自身装备更好的敌人,所以经常会被敌人杀回16铺,有个别玩家只要被杀就站在16铺半天不动地方,做不到被杀马上回到事发地点继续与敌人周旋,所以在经过几分钟的厮杀之后己方的成员在战场上的人数越来越少,直至最后被敌人彻底打散。这类玩家要么是发现敌方力量优于己方就感到害怕,或者是总想着自己也不是什么大号,去不去都一样,所以被杀就不动地方,其实有这样的想法是十分错误的,即使自己的装备再不及别人,但是有些技能还是可以帮上忙的,也许有时候就是因为自己成功的使用一次冲撞技能就能给己方其他玩家带来杀掉敌方大号的机会。所以说要想使己方团队在帮战中获胜就不能有半点消极怠工的想法。
   以上就是我在我的游戏生涯中摸索总结出来的一点心得体会,希望目前正处在被动局面的团队玩家能够借鉴一下我上述的这几点,在帮战中为了自己所在的集体多贡献出一份力量,在漫长的持久战中尽量的不让敌方轻而易举的得到帮战成果。相信在一个团队所有成员的共同努力下,在不久的将来一定都可以战胜对手,不会让大家的努力付之东流。
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