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踏上帮战的征程(二)

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 楼主| 发表于 2012-3-3 18:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
   随着级别的提高,我的家族也在日益强大,接二连三又吸收了许多新生力量。级别高了,做装备的潮流也在家族流行起来。但是我们家族和其他强大的家族还是没法比的,中间的差距也不是一点半点。帮战的时候还是要依靠师门的大家族帮助才能守住自己的旗帜。
   在这期间我们努力的向大家族学习帮战经验和PK技巧。没事的时候我也研究各个职业的特点,看看什么职业对帮战己方有利,什么职业对敌方不利。经过观察我发现,可以在帮战的时候对己方有利的是扇子职业的天门,首先是神行术,释放此技能不但可以使自己的行动力加速,还可以对队伍里的其他成员达到加速的效果,无论是追赶敌人还是逃跑的时候都可以让对手因为行动的速度而占有劣势。其次是长生术,释放技能之后可以在一定的时间内使自己和队伍成员的生命血量增加10%-40%,这样就不容易被敌人杀死,这也是天门技能最强势的一个技能,还有其他的辅助技能,在这里我就不一一叙述了。还有就是扇子职业的地门技能,这个职业的技能大多数都是对同画面敌人释放不利技能的。首先是鬼灭灯,释放技能后可以使同一屏幕的敌人在30秒的时间持续降低闪躲和命中,说白了就是在30秒的时间里使敌人的中招率增加,而敌人攻击自己的时候,自己的闪避率增加。再一个就是白骨爪,释放技能后能使同画面敌人的移动速度在30秒的时间持续降低,这样就有利于自己人追上敌人,并消灭敌人。还有就是弱甲术,释放技能后能在30秒的时间里使同屏幕的敌人持续降低防御。天门的玩家在我们联盟已经有几个了,所以我决定要洗点,学习扇子的地门技能。虽然攻击比刀要低出好多,无论是PK还是打怪升级都不如从前,但是为了帮战,为了集体,我还是决定了。
   改了地门技能之后的帮战对我来说和从前完全不一样了,以前是因为号小,所以看见大号一般就跑,改了地门之后恰恰相反,我是看见大号或者是敌人多的地方我就往前靠,因为我要对他们释放技能,因此的被杀的次数也越来越多,被杀还是次要的,因为那个时候游戏还没有更新,到了73级被杀就开始掉落身上的装备。回想起那个时候,我每天都要准备几套装备放在合成里,以备不时之需。家族其他的成员也不比我好到哪去,经常被杀就稀里哗啦的掉几件装备,后来我实在是没有的换了,干脆充值买几个灵魂石把装备全都绑定了。由于我所练的地门技能能给敌人带来毁灭性的打击,我也成了敌人追杀的对象,只要看见我就不会先杀别人,即使是这样也没有改变我练地门的决心。有了我的技能配合,联盟大号杀敌也相对容易好多,只要结果是好的,过程怎么样就不去计较了吧。
   可是好景不长,每次只要我空降到哪个旗台,马上就有敌人过来杀我,这是为什么呢?我到哪里只有家族的人知道啊,因为我们都在YY里。那为什么敌人会这么快知道呢?难道他们长了千里眼和顺风耳?在我百思不得其解的时候,家族的一个兄弟密聊和我说,他怀疑家族刚刚收进来的那个玩家是叛徒,他和我们不是一个师门,而且是敌方那个师门的。经过我们几个兄弟的商量决定换YY地址,然后暂时不告诉那个新来的成员。这个办法果然奏效,我被杀的次数明显减少,而且也不再是我空降到某地马上就会有人来杀了,这足以证明那个新来的成员果然是叛徒。家族绝对不能留这样的害群之马,于是我将他开除出了家族。
   我们家族就这么磕磕绊绊的一步步走了过来,从开始的一个酒店令旗,发展到酒店,码头,药房令旗都插在了我们家族的旗台。后来我们又占领了紫矿石令旗,每天还能得到数目不小的紫矿石,这对我们以后做装备起到了很大的作用。
   通过这段时间的帮战生活,我总结出,一个团队的成员要甘于为团队做出牺牲,不能只考虑个人得失,如果可以为团队做出贡献,牺牲一下个人的利益并不算什么。这就是“舍小家,为大家”的精神吧。还有就是小到一个家族,大到一个联盟,一定要团结,团结就是力量,只有大家团结了才不会让敌人有可乘之机。后来我们家族的兄弟们装备也都做起来了,也成了联盟的中坚力量,想知道那时的我是怎样带领家族冲进十大家族的吗?请继续关注我后面的帖子。


                                                     (未完待续)
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