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命运交响曲之强弩和狂刃的巅峰对决

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发表于 2012-2-17 02:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
                                                                      命运交响曲之强弩和狂刃的巅峰对决
                         大家好,我是小夜,今天给大家带了的讲解是强弩于狂刃的比较,玩过上海滩的人都知道,
           在上海滩里面,攻击最高的就是强弩和狂刃,对于这两职业,我曾经看过一篇文章,就如那个朋友说的一样
           强弩和狂刃,简直就是战场上的联合收割机,所到之处必定死伤大片,这种说法,我也是承认的,但是前提
           操作着2种职业的玩家,必须要又细腻的配合,精准的操作,强大额意识,明锐的观察力,和接近于风骚的走位!
                  额!好像有点跑题了,呵呵!废话我就不多说,先让我们来看看强弩和狂刃的主要技能!
                      强弩自身辅助技能:
                                          弹指惊雷:施放后使角色在300秒的持续时间内发出重击率提高5%-10
                                       后羿射日攻:施放后使角色的自身物理攻击在300秒的持续时间内提高15%-30%
                                          移形换影:施放后角色有50%-100%的几率在当前屏幕内随机变换位置
                                              天罗步:施放后在300秒的持续时间内提高角色闪躲
                                              大手印:施放后在12秒的持续时间内角色移动速度降低99%,物理攻击提高50%-100%
                                           百步穿杨:施放后在300秒的持续时间内提高角色的命中
                                           燕子抄水:施放后在300秒的持续时间内提高角色的移动速度
                            强弩被动技能:
                                           霸王上弓:将角色的物理攻击提高到5%-20%
                                           辕门射戟:提高角色命中
                                           迷踪步伐:提高角色闪躲
                                              草上飞: 提高角色移动速度            
         强弩其的恐怖的攻击技能,以至于在战场上,常常属于被敌方头号击杀目标 !使用技能大手印,导致完全没有移动速度,
         但是攻击却高了接近一倍, 所以必须要有队友给力的保护,才能发挥出其最大的威力!
                     狂刀自身辅助技能:
                                          黑虎掏心:施放后角色发出重击几率在300秒的持续时间内提高5%-10%
                                             摔碑手:施放后角色的物理攻击在300秒的持续时间内提高15%-30%
                                                 狂暴:施放后在8秒的持续时间内角色生命上限降低15%,物理攻击提高50%-100%
       狂刃单体攻击技能:
                                   冲撞:对施放目标使用后角色快速向前冲撞击目标并有50%的几率使目标陷入麻痹状态2-5秒
                            野蛮冲撞:对施放目标使用后角色快速向前冲撞击目标并有70%的几率使目标陷入麻痹状态3-6秒
                               烈阳掌:对施放目标使用后有70%的几率使目标陷入灼伤,每秒减少目标生命值3000-9000点
                               寒冰掌:对施放目标使用后有70%的几率使目标陷入冰冻状态,使其移动速度大幅下降
                        分经错骨手:对施放目标使用后有90%的几率使目标陷入麻痹状态2-5秒
             狂刃被动技能:
                        大力精钢掌:将角色的物理攻击提高到5%-20%
                        混元一气功:将角色的物理防御提高到5%-20%
                            气血丹阳:将角色生命上限提高5%-20%
             狂刃虽然没有强弩恐怖的攻击力度,但是其攻击力也不可小觑,并且狂刃控制技能繁多,
             对于战场上的局势来说可以随战场而改变,可以使保护队友,也可以追杀敌人,或者说防守等待支援 ,
                大家应该对于这2种职业有所了解了吧,那我们现在来谈谈,狂刃和强弩的对决究竟是怎样的命运交响曲?
       我们以2人操作同级别同样装备的,游戏角色来模拟战场,在战场上狂刃和强弩单独遇上,双方都锁定了对方,强弩使用技能大手印,与此同时强弩也正在使用技能冲撞,在成功冲撞后,然后使用技能分筋错骨手,在对面仍在麻痹的状态下,使用烈焰掌,点开狂暴,完全可将强弩秒杀掉,可见狂刃的机动性非常强大,但是如果狂刃没能冲撞对方,或者在冲撞的第一时间强弩使用,移形换影,逃脱出麻痹控制,则完全能将狂刃秒杀掉,由此可见狂刃并非每次都能控制并秒杀掉对手,或者说强弩,其恐怖力量并非每次都能真正使的发挥出来!
这个完全取决于,玩家具体的操作,并非每个角色都无敌,可见游戏平衡了每个角色,没有最强大的角色,只有最强大操作!
             好了这次关于强弩和狂刃的讲解就到这里,希望朋友们能再游戏中找到属于自己的风骚操作!

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